Cyberpunk 2077 Patch 1.23 promet encore plus de correctifs

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Cyberpunk 2077 est l'un des jeux les plus controversés de tous les temps – sans parler des cinq ou 10 dernières années – à tel point que PlayStation a même pris le Jeu hors de leur marché en ligne et au moment de la rédaction de cet article, le jeu n'avait pas encore été renvoyé sur le PlayStation Store. Oui, ça a été si mal. Cependant, les développeurs de CD PROJEKT RED ont travaillé dur pour tenter de réparer le jeu et de le mettre aux normes qu'il était censé respecter à l'origine. Peuvent-ils le faire avec Cyberpunk Patch 1.23 ? Eh bien, même s'il y a une tonne de corrections de bugs dans ce patch, c'est toujours l'une des mises à jour les plus légères de le jeu , et il semble qu'il n'y ait pas une tonne de correctifs de gameplay. Même s'il y en a encore, il semble que la majeure partie de ce patch ait corrigé un tas de problèmes de quête et de monde ouvert. Alors, que devez-vous savoir sur Cyberpunk Patch 1.23 ?

Quêtes et monde ouvert

bizarrerie de l'espace

Correction d'un problème où l'objectif « Ouvrir le paquet » pouvait changer d'emplacement.

Concert : Questions de famille

  • Correction d'un problème où la voiture de Juliette pouvait disparaître à vue après avoir terminé la quête.
  • Correction d'un problème de streaming dans la maison de Juliette.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'entrer dans la maison de Juliette si le joueur ne remplissait aucune des conditions d'attribut.

Le casse

  • Correction d'un problème où Jackie pouvait traverser le verre.
  • Correction d'un problème empêchant certains gardes d'attaquer le joueur.
  • Correction d'un problème où l'objectif 'Rechercher l'officier d'Arasaka' pouvait rester actif après l'avoir atteint.
  • Correction d'un problème où le robot n'apparaissait pas dans le hall.
  • Correction d'un problème où certains gardes d'Arasaka pouvaient passer à travers la porte.
  • Correction d'un problème où certains gardes pouvaient apparaître à la vue du joueur.
  • Correction d'un problème où le corps de l'officier d'Arasaka pouvait être inaccessible, rendant le joueur incapable de piller l'éclat et bloquant la progression.

Le Nomade

  • Suppression des invites de bouton inutiles.

La chasse

  • Le segment d'actualités dans le fragment de River lira désormais correctement l'audio.

La bête en moi

  • Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée si le joueur quittait Claire trop tôt après la course de Saint-Domingue.

Reine de l'autoroute

  • Correction d'un problème où le basilic pouvait couper à travers certains arbres.

En bas dans la rue

  • Correction d'un problème où il n'y avait pas d'options de dialogue liées à la quête lors de la conversation avec Wakako.

En avant vers la mort

  • La fumée et la poussière ne clignoteront plus lors de la conduite du Basilic.

Concert : Au revoir, ville de nuit

  • Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée après avoir sauvé Bruce si le joueur appelait Delamain.

Chemin de la gloire

  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé dans l'AV s'il se tenait au point d'atterrissage avant son arrivée.

Concert : pas de fixateurs

  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'ouvrir la porte du garage de Dakota à la fin de la quête.
  • Correction d'un problème où Iris pouvait se téléporter au lieu de marcher.

Concert : Se réchauffer…

  • Correction d'un problème où la voiture du réparateur pouvait traverser l'intersection tout droit au lieu de tourner à droite.
  • Correction d'un problème où l'invite d'utilisation du liquide de refroidissement sur 8ug8ear pouvait toujours être sélectionnée lors de son débranchement, ce qui pouvait interrompre l'animation.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de récupérer 8ug8ear.
  • Correction d'un problème où les PNJ pouvaient apparaître sous terre, bloquant la progression.

Concert : De nombreuses façons de dépecer un chat

  • Correction d'un problème où les notifications de Regina concernant ce concert pouvaient apparaître pendant The Heist.
  • Correction d'un problème où il était possible de se connecter à l'ordinateur après avoir échoué à la quête en détruisant la camionnette, ce qui bloquait le joueur.
  • Correction d'un problème où la progression pouvait rester bloquée sur l'objectif 'Aller aux installations de Revere Courier Servies'.

Observation Cyberpsycho : Là où les corps touchent le sol

  • Correction d'un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif à envoyer à Regina n'apparaissait pas.

Observation Cyberpsycho: Dans l'oreille d'un sourd

  • Correction d'un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif à envoyer à Regina n'apparaissait pas.

J'ai combattu la loi

  • Correction d'un problème où River n'était pas présent au point de rendez-vous avant d'entrer dans la course de la reine rouge.

Gameplay

  • Correction d'un problème où, après avoir tué un PNJ et volé sa voiture, son corps pouvait rester coincé dans la voiture.
  • Adam Smasher ne subira plus de dégâts pendant les animations entre ses phases d'attaque.
  • Correction d'un problème où la chute du corps d'un PNJ causait trop de destruction.
  • Le cyberware Cataresist devrait maintenant fonctionner correctement.

Visuel

  • Correction de l'apparence spectrale de Johnny dans diverses quêtes.
  • Correction de divers problèmes liés à l'écrêtage des vêtements des PNJ.
  • Correction de l'apparence des rochers dans les Badlands.
  • Le pick up
    • Correction d'un problème où l'un des Maelstromers posait en T.

Stabilité et performances

  • Nombreuses corrections de crash dans les animations, l'interface utilisateur, la scène, la physique et les systèmes de jeu.
  • Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de plantages).
  • Diverses optimisations du processeur de la console.
  • Amélioration de la mémoire et des E/S conduisant à moins d'instances de PNJ avec des apparences identiques apparaissant dans la même zone, et à un streaming amélioré.

Spécifique au PC

  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de cliquer sur le bouton de mise à niveau tout en jouant avec une résolution de 1280 × 720.
  • Correction d'un problème où le basculement des modes Fenêtre et Plein écran avec Alt+Entrée faisait que le jeu ne répondait plus.
  • [Steam] La modification des paramètres de langue par défaut les définira désormais sur la langue du client Steam.
  • Un message contextuel demandant de vérifier l'intégrité des données de jeu sera désormais affiché lorsque des données de jeu incomplètes ou corrompues sont détectées.

Spécifique à la Xbox

  • Correction d'un problème où la déconnexion pendant un fondu de scène pouvait empêcher le jeu de répondre partiellement.
  • Correction d'un problème où le menu Pause s'ouvrait à nouveau tout seul si le guide Xbox et le menu Pause étaient fermés rapidement.